Un tentativo di Jan Henrik Hansen a materializzare la musica (http://www.formfollowsfunk.com)
Artisti di ogni genere sono stati affascinati di unire i regni dei nostri sensi e le percezioni distinte in un artefatto - la sintesi dei sensi. Oggi i computer ci permettono di gestire l'architettura e la musica con nuove tecniche e strumenti. In entrambi i casi il lavoro viene memorizzato come dati digitali e creati o modificati con un software grafico. Essere suddivisi tra 0 e 1, i due mondi estetici sono in grado di incontrarsi su un livello basico. Qui si è cercato di coinvolgere i principi analoghi nella struttura architettonica ed il pensiero musicale per ottenere una interpretazione della musica nello spazio e viceversa.



3D
Come architetto ho incontrato l'ampio spettro chiuso tra 2D e 3D. La terza dimensione, non aggiunge solo uno in piu`, ma produce un salto di qualità in termini di profondità e complessità di informazioni. Ogni passo sulla strada da 2D attraverso 3D a 4D rappresenta alcuni aspetti della realtà nella mente umana, e quindi corrisponde con certi modi di rappresentazione. Essendo esposto al formato 3D CAD come architetto, e Audio/Midi-sequencer come batterista, fui sorpreso dalle somiglianze del Software nei due Mondi. I due mondi diventano vivi quando il tempo è introdotto (animazione <> sequenziamento), ed entrambi o le loro rappresentanze si spiegano nello spazio. Ho cominciato a chiedersi se i loro rispettivi punti di forza potrebbero essere collegati - una fantasia che ancora mi affascina. Sarebbe possibile scrivere e modificare in tempo reale la musica con il vantaggio di sperimentare una notazione astratta come presenza fisica, intuitiva e interattiva?
È possibile dare a una progettazione architettonica - la presenza e il significato dei fenomeni musicali?
(estratto dalla tesi "OneSense"/La forma segue la Funk, tre - notazioni tridimensionali della musica", ETH di Zurigo, Facoltà di Architettura, Jan Henrik Hansen, 2000)










